31 Projekt “Elav raamatukogu”

Peatükk annab ülevaate

  • kuidas arendada elavat raamatukogu kasutades ADDIE uurimismetoodikat,
  • kuidas kasutada TAIGA projektihaldustarkvara,
  • mis on elava raamatukogu loomise eesmärk antud materjalis.

Definitsioon: ADDIE

ADDIE on arendusmudel, mis sisaldab endas viite etappi. Uurimismetoodika aitab meil süsteemselt teada saada, kuidas peaks ühte või teist lahendust looma ja hindama, et see oleks kasutajale sobilik.

Digiloovtöö koosneb viiest etapist (ADDIE), millest:

  • A – Analüüsime olukorda: mida soovivad erinevad osapooled projektis, millised on käepärased võimalused interaktiivset raamatu tutvustust luua.
  • D – Disainime interaktiivse raamatu tutvustuse lahenduse paberil ja küsime selleks kasutajate tagasiside.
  • D – Arenda/Loo (Develop) faasis loome tööjuhised, etapid ja plaani ning kuidas projekti edukust hinnata.
  • I – Rakenda faasis realiseerime ühe või mitut viisi, kuidas teha interaktiivset raamatu tutvustust.
  • E – Hindame ellu viidut vastavalt plaanile ja kasutajate tagasisidele. Anname soovitused – mida oleks pidanud tegema teisiti, mida soovitame teha järgmiseks.

Rollid projektis

  • projektijuht – korraldab tööd, suhtleb kooli raamatukoguhoidjaga, esitleb lahendust kirjanduse õpetajale, kontrollib, et interaktiivsed plakatid on korras ja QR koodid töötavad.
  • analüüsija – tegeleb nõuete analüüsiga, lahenduste väljatöötamisega, uurib huviliste soove ja küsib tagasisidet, kontrollib, kas kooli raamatukogu fond on õigesti kaardistatud ja kogu vajalik info on leitud.
  • kaardistaja – kaardistab kooliraamatukogu fondis olevad ilukirjanduslikud teosed, otsib lisainfot teoste kohta, aitab sisuloojat.
  • sisulooja – loob raamatuid tutvustavaid interaktiivseid plakateid ja hiljem loob plakatitele QR koodid,  vastutab ka selle eest, et plakatid jõuaksid kooli raamatukogu interaktiivsele ekraanile.

 OTSUS: luua kooliraamatukogu jaoks ilukirjandusteoseid tutvustavad interaktiivsed plakatid

Projekti põhietapid on TAIGA-s ära toodud Epics-itena. Epicsid on suurte etappide pealkirjad, mis on vaja saavutada, et projekt õnnestuks. Iga etapi juurde saad märkida, kas see on valmis, on võimalik katsetada, on tegemisel, uus asi või on see osa juba üle antud. Sprindid on aga kasulikud siis kui soovite projekti viia ellu hoogtööna 4-5 kohtumisel aastas (ehk puudub iganädalane kokkusaamine).

Eipcs alt saad määrata ka rollid, kes mingi projekti osaga tegelema hakkab.

Selleks, et projekti läbi viia, on vaja mõista, mis etappidest see tegelikult koosneb, kes on mingi etapiga ametis, millised tegevused on lõpetatud, mida ei ole veel alustatud. Selleks tuleb appi Kanban. Iga etappi saad nihutada ühest tulbast teise – vastavalt sellele, milline on selle staatus. Praegu on tegevused veidi sassis, aga usun, et oskad ise selles korda luua.

Iga etapi juurde saad märkida kas ta on valmis, on võimalik katsetada, on tegemisel, uus asi või on see osa juba üle antud.

  • UUS /NEW – siit leiad hetkel projekti üldtegevused
  • VALMIS/READY – siin on projekti suured etapid
  • TEHTUD/DONE – siin on tegevused esimesest etapist, neid on kuus.
  • KATSETAMISVALMIS/READY FOR TEST – siin on tegevus 2-3 etapist
  • TÖÖS/IN PROGRESS – siin on tegevused 4-5 etapist

 

Litsents

Digiloovtöö Copyright © by Birgy Lorenz, Tauno Palts, Riin Saadjärv, Maris Valdmets, ja Maia Lust. All Rights Reserved.

Jaga seda raamatut